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「 Objective-C 」 一覧

Xcode5&Objective-Cでセグエを利用して画面遷移を実現する。[後編:データのやり取り]

では、セグエを利用した画面遷移を実装しました。 後編では、各画面間でデータのやり取りを行えるようにします。 をまずはご覧ください。 利用しているXcodeはXcode5(5.1)となりま

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Xcode5&Objective-Cでセグエを利用して画面遷移を実現する。[前編:モックの作成]

iPhoneアプリの画面遷移と言えば、真っ先に挙がるのが「ナビゲーションコントローラ」なのですが 本エントリーでは、敢えて各画面(シーン)をセグエで接続することで実現します。 Xcode5のテ

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Objective-C(Xcode)でイメージのアニメーション表示を行う。

2014/04/08 | Objective-C ,

「Xcode5でイメージ(画像)を表示&操作する」では画面に表示されているイメージをタップした時の動作を実装しました。 今回はアニメーションを取り扱います。 利用しているXcodeはX

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Xcode(Objective-C)のデリゲートとプロトコルの使い方[後編]

2014/03/31 | Objective-C ,

ではXcodeが既に用意しているデリゲートを利用した実装例について説明させていただきました。 より洗練されたアプリ開発を行いたい場合には、プロトコルの利用は必要不可欠であると思います。 [

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Xcode5でInterface Builderの接続状態の確認と切断を行う。

2014/03/29 | Objective-C ,

「Xcode5で画面コンポーネントを利用するための基本」で本来説明すべき内容でしたが あちらのエントリーのボリュームが大きくなりすぎるのも難がありますので、 あちらは「Interface Buil

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Xcode&Objective-Cのまとめエントリー

2014/03/19 | Objective-C ,

エントリーもまずまず揃ってきたので、まとめのエントリーを作成しておこうと思います。 基本的には、各エントリーへのリンクが存在していて、その後にそのエントリーの簡単な説明と、そのエントリーで取り扱う内

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Xcode5でイメージ(画像)を表示&操作する[後編]

2014/03/19 | Objective-C ,

Xcodeでアプリ開発を行う時に、イメージ(画像)の表示とイメージ操作時のイベント処理は必須とまではいかなくとも、重要な処理であると言えます。 前々回のエントリーでは「Xcode5のプロジェクト

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Xcode5でイメージ(画像)を表示&操作する[前編]

2014/03/17 | Objective-C ,

Xcodeでアプリ開発を行う時に、イメージ(画像)の表示は必須な処理であると言えます。 前回のエントリーでは「Xcode5のプロジェクトへのファイルやフォルダの追加方法」を扱わせていただきました。

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Xcode5のプロジェクトへのファイルやフォルダの追加方法

2014/03/15 | Objective-C ,

Xcodeでアプリ開発を行う時に、イメージ(画像)の表示は必須な処理であると言えます。 本エントリーでは、Xcode5のプロジェクトへのイメージの登録とアプリケーションでの表示、及びイメージタップ時

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Xcode5を軽快に利用するためのショートカット[基本編]

2014/03/02 | Objective-C ,

「Xcode5のエディタエリアの説明 」 「Xcode5のエディタエリアの説明 [中編]」 「Xcode5のエディタエリアの説明 [後編]」 とエディタエリアの使い方の説明をさせていただきま

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前回はSwiftの概要をザックリと説明させていただきました。 今

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